id 属性の重複が一箇所と a 要素の終了タグの欠落が二箇所……対策をしたほうが良いと思う。
解析エラーへの指摘が解析エラー
になっていた。 o って入力しようとしたら i って入力していたらしい。
俺も何か対策をするべきだと思う。
C言語でコッホ曲線を表示するスクリーンセーバーを作ってみた。インストール/アンインストール用のプログラムと説明書を作ってから公開する積もり。
インストールした後、ユーザーの選択で画面のプロパティを開ける様にしたいのだけど。 ShellExecute とか ShellExecuteEx で desk.cpl を開くことが出来ない。何故だろうか……。
IE を弾いて IE で当サイトの文書が読めない事に関する説明をする文書に飛ばす様にした。
IE のふりをする Opera なども弾いてしまうがこれは如何にもならない……。
環境変数 USER_AGENT で UA を確実に判定する事自体が無理とか色々あったので解除。
エラードキュメントを CGI に出力させてみる。
後からC言語でも作れそうな物を Perl で作っている事に気が付いたが気にしない。
環境変数 REQUEST_URI に & が含まれている時に Invalid になって仕舞う事に気が付き、修正。当然だが今から試しても遅い。
あ、これで正規表現使ったからC言語だと作り難いか。まあ何処かで配布している正規表現のライブラリとか使えば出来るだろうけど。
一日一時間以上東方を遣っていれば変なネタプレイに手を出す事になる。と云う事で今までに達成したものを列挙。
自分も同じような授業を受けたことがある。具体的には、
font要素で見出し作り- テーブルレイアウト
- DOCTYPE 宣言なし
と云うような酷い内容。
テーブルレイアウトは上級者向けの技とも習った。面倒なので突っ込まなかったけど。
でもこの現状を如何にかするには面倒でも突っ込む必要がある――授業で作るサイトで教師を批判とか。如何見ても作ったときには既に手遅れ。
ロゴはロゴでタイトルはタイトル。ロゴの"な"は赤くてもタイトルに於ける"な"とは関係ない。要するに、其れをマークアップする必要は無い、と云うか出来ない。多分。
一寸修正しようと思っただけなのに、色々な箇所を変更。少し見易くなった。
技術の授業で HTML もどきを習った。教師は HTML もどきではなく HTML を教えている積もりらしい。
普通の駄目な HTML よりは良くなっているが、色々と駄目な点が。
body 要素直下に img 要素がある。
DOCTYPE 宣言が無い。
img 要素に wide 属性が指定されているが、使用を見る限りそのような属性は存在しない。
仕様書を読まない人が HTML を教えるからこういう事が(以下略)。
CSS が完成した。日記だけに適用しようかと思う。
眠いから xml-stylesheet 処理命令を書くのは後回し。寝よう……。 (2006-10-19T03:38:37+09:00)
迷惑なんだよね
無断でリンクされていやな思いをしないWebマスターなんて何処にもいないよ。勝手にリンクを貼られたせいで荒らしや誹謗中傷の引き金になっていやな思いをしている人のほうが大半だ。
リンクを貼りたければ、管理者の言うことをまず第1に聞くんだね。
それができないのなら、リンクを貼る資格など、誰にもないんだよ烏合の衆。
人の話をろくに聞かず無断リンクをするような馬鹿は、ネットするんじゃないよ。
そういう奴の味方も、同じだよ。
無断リンクなんてデジタル万引きをやったのと変わりないさ。
いい加減学習しろ。
私は、無断でリンクを貼られたせいで、荒らしや不正アクセスの被害にあった、正真正銘の被害者なんだ!
そういう人の気持ちも考えて行動しろ、はてなの烏合の衆ども。気持ち悪いんだよ。本当に。無断でページ単体にリンクを貼られたら!
そんなに貼りたければ、如何わしくないサイトやブログから、TOPページにちゃんと貼れ!
無断リンク禁止と云う勝手なルールを押し付けられて嫌な思いをしない Web マスターなんて何処にもいないよ。無断リンク禁止と云う勝手なルールを押し付けられて嫌な思いをする Web マスターが大半だよ。その勝手な行為によって WWW の理念を破壊された所為で WWW の利便性が低下し、嫌な思いをしている人のほうが大半だ。
WWW を利用したいなら、 Tim Berners-Lee 氏の言うことをまず第一に聞くんだね。
其れが出来ないのなら、 WWW を利用する資格など、誰にも無いのだよ烏合の衆。
Tim Berners-Lee 氏の話をろくに聞かず WWW を利用する様な馬鹿は、ネットするんじゃないよ。
然う云う奴の味方も、同じだよ。
無断リンク禁止の押し付けなんてデジタル万引きをやったのと変わりないさ。
良い加減学習しろ。
私は、無断でリンク禁止を押し付けられた所為で、 WWW の理念を破壊された、正真正銘の被害者なんだ!
そういう人の気持ちも考えて行動しろ、無断リンク禁止を押し付けている烏合の衆ども。気持ち悪いんだよ。本当に。 WWW の理念を破壊されたら!
そんなに無断リンクが気になるなら、 WWW で文書を公開するのを、止めろ!
引用元の文章を書いた人が"無断リンク禁止と云う勝手なルールを押し付けられて嫌な思いをしない Web マスター"だった。嘘は良くない。
半分位出来た。これなら明日には公開出来る。
最初は良さそうに見えた物が少しずつ駄目になっていくのは何故だろうか。気の所為だと良いのだけど。
前に言っていた、文花帖の号外とか花映塚のパッチとか出す余裕が作れなさそうです。
元々そうだったんですが、何か新しい物を作っていないと精神的に調子が悪くなる様です。だから、毎年ゲームを創っていたのですが、段々とやらなきゃ行けないことが増えすぎで限界が来ている自分に気付きました。
そこで、(趣味的な物だし)思い切って切れるところは切っていこうかと思って、まず過去の作品の開発は一旦停止しようかと思います。楽しみにしていた方は申し訳ございません(気紛れに作るかも知れないけどね)
どうも、過去の事を振り返ろうとすると調子が悪くなる。でも、新作となると愉しくて仕方がない。うっかり、イメージを膨らませるために旅に出てしまいましたよ(資料用に心霊写真も撮れたし)
新作はようやく東方第10弾。来年夏発表予定ですのでじわじわお待ちください。今度は不要な物を切り捨てて原点に戻る進化をします。
文花帖は全部クリアして仕舞ったから号外が出ないのは結構痛い。
夏までには紅ルナがクリア出来る様になっていると思うので新作が永夜抄より簡単だと……考えない事にしよう……。
日記は書かないしプログラミングも遣らない、そして試験勉強も殆ど遣っていない。
何か遣ろうよ、俺。
ルナシューターになりましたよ。
- 読み
- るなしゅーたー
- 意味
東方シリーズを難易度 Lunatic でクリアできる人達を指す。
この「 Luna クリア」の定義については未だ定まっていない。
東方スレにおいて至高の存在とされる。カーストで言えばバラモン。
紅ルナをクリアできない人はスレに書き込む権利が無いらしい。
「ルナシューターの俺から言わせてもらえば」で始まる発言は説得力がまるで違う、と言われている。
p{ text-indent:left; /* p要素内の文章を左端で揃える。 */ }
body{ color:#fff; /* body要素の背景色を白(#fff)に指定。 */ }
二箇所の誤植を発見。HTML 講話にも何箇所か誤植があったと思うが、良く覚えていない。
難しいとか言っている人が何人も居るけど、実際簡単だと思う。
後で読む。
ルビ関連の要素を追加。
RSS 関連の要素を追加。
MathML 関連の要素を追加。
@namespace 規則で色々振り分ける。(@namespace 規則の使い方については CSS Module: Namespaces を参照。)
印刷用スタイルを追加。
何処が"一寸"なんだ……。ファイルサイズが2.5倍くらいに増える気がする。
ユーザースタイルシートを解除してみたら MathML が数式として読める様になっていた。其れを見て UserJS for MathML 2.0 を使っている事を思い出した。
って、ユーザースタイルシートとの相性が凄く悪いじゃないか……。 MathML 用の CSS なんて書きたくないし面倒。
夜、日記を書いた後サーバーに put し忘れて次の日に日付を変えて日記を更新する事が良くある。(今日の一番目の記事とか。)
この記事は大丈夫かな……。
"下の記事"と云う表現は良くない様な気がするので"今日の一番目の記事"に修正。
「リンク禁止」とか言つてゐるサイトがあるなら、本當にみんなで村八分にして誰もリンク張らないでやればいいんでないかと最近思ふやうになつた。
「ディープリンク禁止」の場合であつても「とっぷぺーじ」にすらリンクしない。とか。
企業サイトと云う例外を除き、リンク禁止とか言っている様なサイトに良い文書があるとは思えないから、村八分とかしなくてもリンクを張る事は無いと思う。
何となく MathML で数式を書いてみた。
全て手作業でこの数式を書くのは凄く時間が掛かるので、ツールを利用。
作ってみた。
印刷用 CSS とか作った方が良いのかな……。